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Davide cavuoto
Videogiochi preferiti: Outer Wilds, Florence, What Remains of Edith Finch
“Have fun, don’t die”
— Apex Legends arena motto
Davide Cavuoto
Portfolio
Davide Cavuoto è un Game-Level Designer con oltre sei anni di esperienza nell’industria videoludica, di cui quattro nello sviluppo AAA. È specializzato in Exploration Level Design e AI Design e ha contribuito a diversi giochi rilasciati su PC, PS4, Nintendo Switch, Android e iOS.
Attualmente, ricopre la posizione di Game Designer presso 34BigThings, dove si occupa di content e system design per un progetto non annunciato.
In precedenza, ha lavorato presso Ubisoft Milan, prima come Game AI Designer su “Mario + Rabbids: Sparks of Hope” dove si è occupato di intelligenza artificiale e rapid design prototyping. Successivamente è passato al ruolo di Level Designer, occupandosi di esplorazione, combat pacing e AI per un progetto non annunciato.
Nel tempo libero cerca di destreggiarsi tra le lancette dell’orologio coordinando il capitolo di Torino di IGDA (International Game Developer Association), praticando magia close up e pogando tra un concerto e l’altro.
Ha lavorato a
Mario+Rabbids: Sparks of Hope
Unisciti a Mario, Luigi, Peach, Rabbid Peach, Rabbid Luigi e ai loro amici in un’avventura galattica per sconfiggere un’entità malvagia e salvare i tuoi alleati, gli Spark. Esplora pianeti viaggiando nella galassia mentre sveli misteriosi segreti e completi avvincenti missioni!
Omen Exitio: Plague
“La forma più antica e potente di paura è la paura dell’ignoto.” – H.P. Lovecraft
Zanzibar, 1896. Il dottor Jake Huntington si arruola nell’esercito per dimenticare la perdita della moglie, ma qualcosa di antico e sinistro cambierà la sua vita per sempre. Le ombre che popolano i confini della realtà sembrano convergere in un unico punto: una malattia terrificante che minaccia di sterminare il genere umano.

