conosci
alice fontana
Videogiochi preferiti: Baldur’s Gate 3, Disco Elysium, Hollow Knight
“I too am “Whooo.” But I’m also “Wheee!” So the “Wheee” balances the “Whoo.””
— Esquie
Alice Fontana
Alice Fontana è una game designer particolarmente interessata a narrative, system e level design.
Aveva tre anni quando le è finito in mano il Game Boy dei genitori. Dai primi secondi che ha passato su Super Mario Bros è stata completamente rapita dai videogiochi.
Ha sempre sentito il bisogno di narrare storie a quanta più gente possibile. Per raggiungere questo scopo, ha prima deciso di frequentare un liceo linguistico e poi, dopo essersi persa per un numero imprecisato di corsi universitari, ha studiato sceneggiatura alla Scuola Holden.
Durante questo percorso ha scritto un soggetto seriale dal titolo “Il Circolo della Bestia”, una black comedy che racconta le disavventure di una setta satanica torinese che non riesce a trovare adepti.
Ha poi deciso di dedicarsi al game development, studiando game design a Torino.
Attualmente sta lanciando una casa di sviluppo indie con dei suoi ex-compagni.
Ha co-fondato Nash, dove insegna principalmente narrative design.
Ha lavorato a
Arxcana
Arxcana è un puzzle game in cui il giocatore deve utilizzare il potere delle sei carte della sua lettura dei tarocchi per esplorare e uscire dalla torre onirica in cui è imprigionato.
Carpe Noctem
Carpe Noctem è un simulatore di bartending con degli elementi di visual novel.
Gioca nei panni di Rose, una bartender Tremere che deve servire altri Kindred durante un Elysium. Il suo bar è il Carpe Noctem, a Torino.
Mentre lavora dietro al bar, Rose può parlare con i suoi clienti e scoprire la loro storia e anche di cosa hanno bisogno per saziare la loro Fame.